Le CRB augmente à nouveau les taux mécaniques américains pour 2026

Par Trevor Loucks
Fondateur et Développeur Principal, Dynamoi
Une petite ligne dans le Federal Register vient de rendre chaque sortie physique de 2026 un peu plus chère - et le chèque de chaque auteur-compositeur un peu plus conséquent.
Le US Copyright Royalty Board (CRB) a confirmé un ajustement au coût de la vie au taux mécanique légal pour les formats physiques et les téléchargements permanents à compter du 1er janvier 2026. Le nouveau taux : 13,1 cents par œuvre ou 2,52 cents par minute de temps de lecture, le montant le plus élevé étant retenu, contre 12,7 cents et 2,45 cents en 2025.
Pourquoi c'est important
Pour les campagnes axées sur le streaming, cela peut sembler être une erreur d'arrondi. Pour quiconque presse encore du vinyle, des CD, des cassettes ou vend des téléchargements en direct aux fans, c'est une ligne de coût supplémentaire qui réduit les marges.
En vertu de la loi américaine, le taux mécanique légal est le minimum que vous devez payer aux auteurs-compositeurs et aux éditeurs pour les reproductions de leurs compositions. Cela comprend :
- Produits physiques (vinyle, CD, cassette)
- Téléchargements permanents (achats de type iTunes, certains bundles D2C)
- Certains bundles qui mélangent physique/numérique avec des produits dérivés
Étant donné que de nombreux contrats label-artiste indexent les redevances des artistes et des producteurs sur des hypothèses mécaniques « tout compris » ou de « composition contrôlée », même une augmentation modeste peut modifier votre seuil de rentabilité sur une campagne.
En chiffres
- Taux mécanique 2026 : 13,1 cents par œuvre ou 2,52 cents par minute (le montant le plus élevé étant retenu)
- Taux mécanique 2025 : 12,7 cents par œuvre ou 2,45 cents par minute
- Augmentation : Environ 3,1 % d'une année sur l'autre sur les planchers par œuvre et par minute
- Exemple - Album de 10 titres :
- Mécaniques 2025 par unité : 10 x 0,127 $USD = 1,27 $USD
- Mécaniques 2026 par unité : 10 x 0,131 $USD = 1,31 $USD
- Delta : 0,04 $USD par unité
- À 50 000 unités, cela représente environ 2 000 $USD de coût mécanique supplémentaire ; à 200 000 unités, environ 8 000 $USD.
Il est crucial de noter que cet ajustement ne touche pas aux mécaniques de streaming à la demande. Celles-ci suivent toujours la formule de pourcentage du revenu du service du règlement Phonorecords IV, progressant lentement vers un taux « de référence » de 15,35 % d'ici 2027.
Qui paie réellement ?
Dans la plupart des contrats, la partie qui fabrique ou vend le format physique ou le téléchargement permanent est responsable des frais mécaniques :
- Labels majeurs / indépendants : paient les frais mécaniques sur les unités expédiées/vendues, souvent via leur administration d'édition ou leur agence mécanique.
- Artistes DIY pressant leur propre vinyle : paient les frais mécaniques via Harry Fox, des solutions de contournement MLC ou des accords directs, selon le répertoire.
- Plateformes directes aux fans : intègrent généralement les frais mécaniques dans le coût de l'unité ou exigent une preuve qu'ils sont gérés ailleurs.
Si vous êtes un artiste ou un manager, votre calcul de recouvrement dépend fortement de savoir si votre contrat utilise une redevance « tout compris » qui suppose un taux mécanique spécifique, ou s'il traite les frais mécaniques comme un coût de transfert par rapport à votre redevance.
En conclusion
Le streaming peut dominer le discours, mais tant que les formats physiques et de téléchargement restent dans le mélange, les ajustements au coût de la vie du CRB modifient discrètement les calculs sur chaque unité que vous expédiez. Considérez cela comme une petite taxe réelle sur une budgétisation bâclée - et un bonus tout aussi réel pour les auteurs-compositeurs dont le travail se vend encore sous forme physique.
À propos de l'éditeur

Trevor Loucks est le fondateur et développeur principal de Dynamoi, où il se concentre sur la convergence de la stratégie commerciale musicale et de la technologie publicitaire. Il s'attache à appliquer les dernières techniques de technologie publicitaire aux campagnes des artistes et des maisons de disques afin qu'elles augmentent la croissance des redevances musicales en aval.




