Create Music Group rachète Cr2 Records dans une manœuvre stratégique axée sur les producteurs

Par Trevor Loucks
Fondateur et Développeur Principal, Dynamoi
Create Music Group (CMG) n'est plus seulement une société de gestion de droits ou un distributeur ; elle consolide systématiquement l'infrastructure mondiale de la musique électronique. Jeudi, la société basée à Los Angeles a acquis le vétéran britannique Cr2 Holdings Group, une décision qui signale un virage décisif, passant de la simple monétisation de la musique à la monétisation des outils utilisés pour la créer.
L'accord englobe trois actifs clés : le catalogue de Cr2 Records (comprenant des poids lourds comme Eric Prydz et David Guetta), la branche édition MBMB et, de manière cruciale, Sample Tools by Cr2. Bien que les termes financiers restent confidentiels, cette acquisition fait suite à une levée de fonds de 165 millions de dollars par CMG auprès de Flexpoint Ford et consolide sa valorisation au-delà du milliard de dollars.
Vendre les pelles
L'acquisition de Sample Tools by Cr2 constitue le facteur de différenciation stratégique. Alors que les catalogues historiques offrent un rendement prévisible, le marché des samples représente une utilité à forte croissance dans l'économie des créateurs.
Idée clé : En possédant les packs de samples que les producteurs amateurs utilisent pour créer des succès, CMG contrôle désormais l'étape la plus précoce de la chaîne d'approvisionnement du droit d'auteur.
Cette intégration verticale permet à CMG de déployer une boucle vertueuse unique : identifier les sons tendances via sa branche marketing virale (Flighthouse), commander à Sample Tools la création de packs basés sur ces tendances, puis les revendre aux 400 millions de fans de son écosystème. C'est un jeu classique de « vendre des pelles pendant la ruée vers l'or », adapté à l'ère de la Sound Page de TikTok.
La consolidation électronique
Cette transaction doit être comprise non pas isolément, mais comme la pièce finale d'un triptyque de consolidation en 2025. CMG a effectivement mis la main sur trois sous-secteurs électroniques distincts en moins de 12 mois :
| Cible | Niche | Actif Stratégique |
|---|---|---|
| !K7 | Underground/Techno | Distribution physique & marque DJ-Kicks |
| Monstercat | Gaming/Streaming | Levier de synchronisation massif dans Fortnite/Rocket League |
| Cr2 | House Commerciale | Éducation prosumer & bibliothèques de samples |
L'avantage des données propres
Au-delà des revenus immédiats, l'acquisition d'une bibliothèque de samples propre et entièrement détenue offre un fossé défensif contre la responsabilité liée à l'IA générative. Alors que les plateformes sont confrontées à des problèmes de violation du droit d'auteur dans les données d'entraînement de l'IA, la possession d'une bibliothèque de stems audio haute-fidélité, étiquetés et autorisés, est extrêmement précieuse.
L'opportunité : CMG peut potentiellement concéder sous licence ces données propres à des développeurs de modèles d'IA éthiques, créant ainsi un flux de revenus auquel les labels traditionnels avec des historiques de droits complexes et opaques ne peuvent pas accéder facilement.
La pression sur la classe moyenne
Pour l'ensemble de l'industrie, la sortie d'une marque indépendante vieille de 21 ans comme Cr2 souligne le caractère de plus en plus précaire de l'indépendant de la « classe moyenne ». Le fondateur de Cr2, Mark Brown, restera président, et les dirigeants de CMG, Jonathan Strauss et Eric Nguyen, rejoindront le conseil d'administration, mais le transfert de propriété est révélateur.
La réalité : Les indépendants de taille moyenne trouvent de plus en plus difficile de rivaliser avec l'échelle des majors et les piles technologiques des agrégateurs. Pour survivre aux marges minces de l'économie du streaming, les labels indépendants recherchent l'infrastructure de capital des « Super Indies » comme CMG, qui peuvent offrir des réseaux de collecte mondiaux et une récupération des redevances en « boîte noire » que les opérations plus petites ne peuvent pas construire seules.
Ce que les managers devraient surveiller
Avec CMG contrôlant les points d'accès à travers le jeu, la vente au détail physique et les places de marché de samples, l'entreprise se positionne comme un centre de pouvoir centralisé en dehors du système des Majors Labels.
- Pollinisation croisée : Les managers devraient rechercher des opportunités pour tirer parti d'une signature dans une division (comme Cr2) afin de garantir des placements dans une autre (comme les synchronisations de jeux de Monstercat).
- Transparence des données : CMG affirmant générer 150 milliards de streams mensuels, les négociateurs avisés devraient exiger l'accès à ces données d'audience comme condition contractuelle fondamentale, allant au-delà des relevés de redevances standards.
À propos de l'éditeur

Trevor Loucks est le fondateur et développeur principal de Dynamoi, où il se concentre sur la convergence de la stratégie commerciale musicale et de la technologie publicitaire. Il s'attache à appliquer les dernières techniques de technologie publicitaire aux campagnes des artistes et des maisons de disques afin qu'elles augmentent la croissance des redevances musicales en aval.




