Create Music Group Adquire a Cr2 Records em um Movimento Estratégico Focado em Produtores

Por Trevor Loucks
Fundador e Desenvolvedor Principal, Dynamoi
A Create Music Group (CMG) não é mais apenas uma empresa de gestão de direitos ou uma distribuidora; ela está sistematicamente consolidando a infraestrutura global da música eletrônica. Na quinta-feira, a empresa sediada em Los Angeles adquiriu a veterana do Reino Unido Cr2 Holdings Group, um movimento que sinaliza uma mudança decisiva de simplesmente monetizar música para monetizar as ferramentas usadas para criá-la.
O acordo abrange três ativos principais: o catálogo da Cr2 Records (com pesos pesados como Eric Prydz e David Guetta), o braço editorial MBMB e—crucialmente—Sample Tools by Cr2. Embora os termos financeiros não tenham sido divulgados, a aquisição segue a captação de US$ 165 milhões da CMG junto à Flexpoint Ford e cimenta sua avaliação acima de US$ 1 bilhão.
Vendendo as pás
A aquisição da Sample Tools by Cr2 é o diferencial estratégico aqui. Enquanto os catálogos legados oferecem rendimento previsível, o mercado de samples representa utilidade de alto crescimento na economia dos criadores.
Idée clé: Ao possuir os pacotes de samples que produtores de quarto usam para criar sucessos, a CMG agora controla o estágio mais inicial da cadeia de suprimentos de direitos autorais.
Essa integração vertical permite que a CMG implemente um ciclo virtuoso único: identificar sons em alta através de seu braço de marketing viral (Flighthouse), comissionar a Sample Tools para criar pacotes baseados nessas tendências e vendê-los de volta aos 400 milhões de fãs em seu ecossistema. É uma jogada clássica de "vender pás durante uma corrida do ouro", adaptada para a era da Sound Page do TikTok.
A consolidação eletrônica
Este acordo é melhor entendido não isoladamente, mas como a peça final de uma trifeta de consolidação de 2025. A CMG efetivamente dominou três sub-setores eletrônicos distintos em menos de 12 meses:
| Alvo | Nicho | Ativo Estratégico |
|---|---|---|
| !K7 | Underground/Techno | Distribuição física e marca DJ-Kicks |
| Monstercat | Gaming/Streaming | Enorme alavancagem de sincronização em Fortnite/Rocket League |
| Cr2 | House Comercial | Educação prosumer e bibliotecas de samples |
Alavancagem de dados limpos
Além da receita imediata, a aquisição de uma biblioteca de samples limpa e totalmente própria oferece um fosso defensivo contra a responsabilidade de IA generativa. À medida que as plataformas lutam contra a violação de direitos autorais em dados de treinamento de IA, possuir uma biblioteca de stems de áudio de alta fidelidade, rotulados e autorizados é incrivelmente valioso.
A oportunidade: A CMG pode potencialmente licenciar esses dados limpos para desenvolvedores de modelos de IA éticos, criando um fluxo de receita que gravadoras tradicionais com históricos de direitos complexos e obscuros não conseguem acessar facilmente.
O aperto da classe média
Para a indústria em geral, a saída de uma marca independente de 21 anos como a Cr2 destaca a crescente precariedade da gravadora independente de "classe média". O Fundador da Cr2, Mark Brown, permanecerá como Presidente, e os executivos da CMG, Jonathan Strauss e Eric Nguyen, ingressarão no conselho, mas a transferência de propriedade é reveladora.
A realidade: Gravadoras de médio porte estão achando cada vez mais difícil competir com a escala das majors e as pilhas de tecnologia dos agregadores. Para sobreviver às margens finas da economia de streaming, as gravadoras independentes estão buscando a infraestrutura de capital de "Super Indies" como a CMG, que pode oferecer redes de coleta globais e recuperação de royalties de "caixa preta" que operações menores não conseguem construir sozinhas.
O que os managers devem observar
Com a CMG controlando os pontos de acesso em jogos, varejo físico e marketplaces de samples, a empresa está se posicionando como um centro de poder centralizado fora do sistema das Grandes Gravadoras.
- Polinização cruzada: Managers devem procurar oportunidades para alavancar uma contratação em uma divisão (como Cr2) para garantir colocações em outra (como as sincronizações de jogos da Monstercat).
- Transparência de dados: Com a CMG alegando gerar 150 bilhões de streams mensalmente, negociadores espertos devem exigir acesso a esses dados de audiência como um termo contratual central, indo além dos extratos de royalties padrão.
Sobre o Editor

Trevor Loucks é o fundador e desenvolvedor principal da Dynamoi, onde ele se concentra na convergência entre estratégia de negócios musicais e tecnologia de publicidade. Ele se concentra em aplicar as mais recentes técnicas de ad-tech em campanhas de artistas e gravadoras para que elas componham o crescimento de royalties musicais a jusante.




