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AI音楽をめぐる訴訟

大手レーベルは2024年6月にSunoとUdioを提訴しました。Warnerは2025年11月にSunoと提携し、Universalは2025年10月にUdioと和解しました。業界は訴訟からライセンスへ移行しています。

よくある質問 読了 1 分
A translucent glass gavel filled with swirling iridescent fluid rests on a metallic audio mixing console, symbolizing the legal regulation

重要なポイント

大手レーベルは2024年6月、ほとんど想像できない規模で故意の著作権侵害が行われたとしてSunoとUdioを提訴し、侵害された作品1件につき最大$150,000を求めました。Warner Musicは2025年11月にSunoと和解してライセンス取得済みプラットフォームで提携し、Universalは2025年10月にUdioと和解して、Udioをウォールドガーデン型モデルへ向かわせました。

主な出来事のタイムライン

日付 出来事
2024年6月 RIAAがUMG、Sony、Warnerを代表してSunoとUdioを提訴
2025年10月 Universal MusicがUdioと和解し、ライセンス提携を発表
2025年11月 Warner Musicが訴訟を取り下げ、ライセンス取得済みプラットフォームでSunoと提携
2026年 新しいライセンス取得済みAI音楽プラットフォームの開始が見込まれる

レーベルが主張したこと

RIAAの訴訟では、主に次の点が主張されました。

著作権のある音楽でのトレーニング: SunoとUdioは、許可なく著作権で保護された録音物をAIモデルのトレーニングに使ったとされています。

大規模な著作権侵害: レーベルは、両プラットフォームが「ほとんど想像できない規模」での侵害を可能にしたと主張しました。

出力の類似性: 裁判所への提出書類では、「My Way」や「My Girl」など、特定の著作権保護曲に似たAI出力の例が挙げられました。

レーベルは、侵害された作品1件につき最大$150,000、総額では数十億ドルに達する可能性のある損害賠償を求めました。

フェアユースの抗弁とは

SunoとUdioはともに、録音物をAIのトレーニングに使うことはフェアユースに当たると主張しました。

  • トレーニングは原作品の代替ではなく、新しい技術を作る
  • AIモデルは特定の曲をコピーするのではなく、パターンを学習する
  • 出力は複製ではなく、新しい創作物である

RIAAはこれに対し、「アーティストの人生の仕事を盗み、その中核的な価値を取り出し、原作品と直接競合する形で再包装することに、公正な点は何もない」と反論しました。

和解によってフェアユースについての裁判所の判断は避けられ、他のAI企業に関する法的な問いは未解決のまま残りました。

和解が意味すること

WarnerとSunoの提携(2025年11月)

Warner Musicは訴訟を取り下げ、2026年に開始するライセンス取得済みAI音楽プラットフォームを開発するため、Sunoとの提携を発表しました。主な変化は次のとおりです。

  • Sunoはトレーニングにライセンス取得済みのWarnerカタログを使う
  • 新しいプラットフォームにはレーベル承認のガードレールが設けられる
  • 既存のSunoモデルは制限付きで一時的に継続する
  • 収益分配モデルが確立される

UMGとUdioの和解(2025年10月)

Universal Musicは和解し、Udioとのライセンス交渉を開始しました。

  • Udioは「ウォールドガーデン」型のライセンス取得済みプラットフォームへ方針転換中
  • オープンな生成からファンエンゲージメントツールへ重点を移す
  • 既存コンテンツには新しい制限が適用される
  • ライセンス取得済みモデルを開発中

Note Sony Musicは和解を発表しておらず、両プラットフォームに対する訴訟を続けています。2025年10月に提起されたインディーアーティストの集団訴訟も継続中です。

AI音楽クリエイターにとっての意味

すでに作ったAI音楽

すでに作成して配信した音楽は、通常、安全です。

  • プラットフォームの和解によって、商用利用権が遡って取り消されることはない
  • 有料サブスクリプションで適切にライセンスされたコンテンツは有効なまま
  • 過去の配信は、将来のプラットフォーム変更の影響を受けない

これからのAI音楽制作

変化していることは次のとおりです。

  • ライセンス取得済みAIプラットフォームが業界標準になる
  • 著作権で保護された音楽の未許諾トレーニングには、引き続き法的リスクがある
  • プラットフォームの移行に伴い、新しい利用規約が導入される
  • ライセンス取得済みのトレーニングデータによって品質や機能が変わる可能性がある

心配すべきですか?

有料プランを使った場合: 作成時点での商用利用権は有効です。プラットフォームがその権利を付与しており、和解によって遡って変更されることはありません。

無料プランを使った場合: そもそも非商用の権利しかなかった可能性が高いため、変わることはほとんどありません。

これからは: 新しい利用規約について、プラットフォームの発表を確認してください。ライセンス取得済みプラットフォームでは、権利の仕組みが異なる可能性があります。

業界全体の変化とは

訴訟は、業界全体のライセンス取得済みAIへの移行を加速させました。

登場しつつあるライセンス取得済みプラットフォーム:

  • Klay:大手レーベルの支援を受けて開始
  • Googleの将来のAI音楽ツール:ライセンスを組み込むと見込まれる
  • 新しいSuno/Udioプラットフォーム:和解後のライセンス取得済みバージョン

整備されつつある業界標準:

  • DDEXのAI開示メタデータ
  • レーベル承認のトレーニングデータ要件
  • 収益分配の枠組み

ライセンスのない著作権保護音楽でAIモデルをトレーニングする時代は、終わりに近づいている可能性があります。これからは、権利者との明示的な提携があるプラットフォームが中心になります。

残る法的な問い

和解によって、次の重要な問題について司法上の先例は作られませんでした。

  • AIのトレーニングはフェアユースに当たるか? まだ裁判所の判断はない
  • AI出力を所有するのは誰か? 法的にはまだ不確実
  • AI出力が侵害になることはあるか? トレーニングデータに酷似していれば、なる可能性が高い
  • どのような開示が必要か? 法律上の義務ではなく、プラットフォームによって異なる

将来の訴訟で、より明確な法的枠組みが確立される可能性があります。2026年の訴訟予定には、拘束力のある先例を作る可能性のあるAI著作権紛争が継続して含まれています。

クリエイターがすべきこと

  1. 利用できる場合はライセンス取得済みプラットフォームを使う — 将来のリスクを最小限にする
  2. 記録を保管する — AIのサブスクリプションと商用利用権を記録する
  3. プラットフォームの更新を確認する — 和解後に利用規約が変わるため
  4. 人間の要素を加える — 著作権の主張を強める
  5. 法的な動きを監視する — 配信済みコンテンツに影響する可能性があるため

AI音楽業界は専門化しています。ライセンス取得済みプラットフォームと明確な権利構造に適応するクリエイターは、法的な状態が解決していないプラットフォームに依存するクリエイターより、不確実性が少なくなるでしょう。