Apple Music for Artistsには、無視しがちであり、無視するとコストがかかるPromoteツール群が搭載されています。
これらが重要である理由は、ほとんどのApple Musicプロモーションが摩擦によって失敗するからです。
- ファンが選択肢が多すぎる一般的なページにたどり着く
- デバイス間でリンクが機能しない
- トラッキングが煩雑で、チームが誤ったクリエイティブを拡大してしまう
Promoteは、キャンペーンの経路をクリーンに保つための方法です。
Promoteが実際に提供するもの
Promoteは、音楽を共有可能なアセットやリリースリンクを作成するために設計されています。このツールキットには以下が含まれます。
| アセットタイプ | 機能 | ベストなユースケース |
|---|---|---|
| スマートリンク | デバイスを検知してApple Musicを直接開く自動ルーティングリンク | クロスプラットフォームのソーシャル投稿 |
| Linkfire リンク | 帰属分析(30分間)が可能な追跡リンク | ファネルデータが必要な有料キャンペーン |
| モーションアートワーク | ストーリーズやリール用にサイズ調整されたアニメーションアセット | ショートフォームのソーシャルプロモーション |
| 埋め込みプレイヤー | ウェブサイトやメール用のミニプレイヤー | ニュースレターやブログの統合 |
| App Store ストーリーズ | App Storeの特集用に事前フォーマットされたコンテンツ | Appleネイティブの発見機能 |
Promoteの使用例:
- 事前追加(pre‑add)キャンペーン
- リリース日のリンク
- Appleのサーフェスに合わせたソーシャルアセット
- セットリストを使用したコンサートプロモーション
Linkfireとの統合
Appleはアーティストレベルのトラッキングを提供するためにLinkfireと提携しました。Promoteを通じてリンクを作成する際、Linkfireアカウントを接続し、帰属分析データにアクセスできます。
帰属ウィンドウ。 Linkfireは30分間の帰属ウィンドウを使用します。リスナーがリンクをクリックし、30分以内にストリームした場合、そのストリームはキャンペーンに起因するものとして計上されます。ウィンドウ外のストリームはカウントされないため、帰属分析は控えめですが正確に保たれます。
追跡可能な指標:
| 指標 | 利用可能 | 備考 |
|---|---|---|
| クリック数 | はい | リアルタイム |
| 帰属ストリーム数 | はい | 30分ウィンドウ |
| 地域別内訳 | はい | 国レベル |
| デバイスタイプ | はい | iOS vs Android vs Web |
| コンバージョン率 | はい | クリックからストリームへの到達率 |
トラッキングの遅延。 ストリームが発生してからApple Music for Artistsの分析に表示されるまでに3〜5日かかります。この遅延は、Appleがストリーミングデータをバッチ処理してから報告するためです。キャンペーンの確認はこれに基づいて計画し、初日のデータでパニックにならないでください。
2024年に多くのアーティストが見逃している機能:Set Lists
2024年に、AppleはApple Music for ArtistsにSet Lists機能を導入しました。この機能により、ライブショーのセットリストを作成し公開できます。
仕組み:
- Apple Music for Artists → Set Listsに移動
- 今後のショーのセットリストを作成
- セットリストがApple Photosアプリのコンサートイベントページに表示される
- ファンはタップしてApple Musicで聴くことができる
Set Listsは、ライブパフォーマンスとカタログストリーミングの間に架け橋を築きます。ショーの後、曲をShazamしたファンや体験を追体験したいファンは、正確なセットリストを見つけてストリームできます。
プロモーションのユースケース。 ツアー発表にSet Listsを使用します。ショーについて投稿し、イベントページへのリンクを貼り、セットリストにカタログの発見を促します。これは、深いカタログを持つアーティストやライブ活動が多いアーティストにとって特に効果的です。
Promoteを迷走せずに使用する方法
CTAは単一目的にする
目標がApple Musicの成長である場合、ランディングページでAppleを主要なCTAにしてください。「その他」の下に隠さないでください。
A/Bテストでは、選択肢を減らすとコンバージョンが増加することが一貫して示されています。3つの同等のDSPボタンがある場合、それぞれがほぼ同数のクリックを受け取ることになり、どれも最適化されたボリュームを得られません。優先順位を決定してください。
信頼できるトラッキングを使用する
Promoteリンクは便利ですが、それ自体が測定システムではありません。これらを以下と組み合わせてください。
- インテントイベント(事前追加、フォロー、保存)を記録するランディングページ
- 有料ファネル用のサーバーサイドイベントトラッキング
- キャンペーンセグメンテーションのためのUTMパラメーター
目的は、有料システムに「優れたリスナー」がどのようなものかを教えることです。クリックのみを最適化すると、離脱する安価なトラフィックを拡大することになります。
プッシュ前にアーティストページを準備する
Promoteは、アーティストページとカタログが準備されている場合に最も効果を発揮します。
- クリーンな画像。 ヘッダー画像とアーティスト写真は最新で高解像度である必要があります。
- 一貫したネーミング。 アルバムと曲のタイトルは、すべてのDSPとソーシャルで一致している必要があります。
- 正しいリンクとクレジット。 コラボレーターのクレジットが正確であることを確認します。
- 略歴とソーシャルリンク。 略歴セクションに入力し、アクティブなソーシャルリンクを設定します。
新しいリスナーがクリックして、何も準備されていないページを見つけた場合、そのセッションは失われます。
Promoteと有料キャンペーンの統合
Promoteは測定スタックの代替品ではありませんが、ファネルアーキテクチャの一部であるべきです。
推奨されるセットアップ:
- 発見レイヤー(Meta/YouTube広告): 短尺動画を実行して視聴時間を獲得し、リターゲティングプールを構築します。
- ランディングページ(あなたのサイトまたはスマートリンク): 目立つApple Music CTAでインテントをキャプチャします。インテントイベントをサーバーサイドで記録します。
- Promote/Linkfireリンク: Apple Musicの送信先に使用します。これにより30分間の帰属分析データが得られます。
- リターゲティング: エンゲージメントはあったがコンバージョンしなかった視聴者に2番目のクリエイティブを送信します。
Promoteができないこと:
- 帰属ウィンドウ外のストリームの追跡
- 最初のストリーム後のリスナー行動の表示
- Apple Music for Artists分析の代替
Promoteはキャンペーンレベルの帰属分析に使用します。Apple Music for Artistsは全体的な成長指標に使用します。