キャンペーン中にCPMが急上昇する原因とは?
最初は適正範囲だったCPMが上昇する場合、その原因はほぼ以下の3つのいずれかです。
クリエイティブの消耗。 オーディエンス層が同じ広告を3〜5回視聴すると、Metaは表示を維持するためにコストを高く設定する必要があります。キャンペーン実行中にCPMが上昇し始めたら、まずフリークエンシーが3を超えていないか確認してください。解決策はターゲティングの調整ではなく、クリエイティブのリフレッシュです。
オーディエンスの飽和。 小さく定義されたオーディエンス(例:特定の国のあるニッチなジャンルのファン)をターゲットにしている場合、Metaはすぐにその層を使い果たしてしまいます。反応の良いユーザーがすでに視聴・アクションを終えると、残りの層へのリーチは難しくなり、CPMにそれが反映されます。ターゲティングを広げるか、類似オーディエンス(Lookalike)を追加してください。
季節性。 第4四半期(10月から12月)は、小売業の広告競争が激化するため、Meta上のすべての広告主において一貫してCPMが上昇します。ホリデーシーズン中に実施する音楽キャンペーンでは、クリエイティブの質とは無関係にCPMが高騰します。
CPMは国別のTierによってどう変わるか?
| ティア | 市場の例 | 通常のCPM範囲 | 解釈 |
|---|---|---|---|
| ティア 1 | 米国、英国、カナダ、オーストラリア | 23 USDから77 USD | 競争が激しい。インプレッションあたりの意図が高い |
| ティア 2 | メキシコ、ブラジル、ポーランド、トルコ | 2 USDから9 USD | 競争が緩やか。ボリューム重視 |
| ティア 3 | インド、ナイジェリア、インドネシア、フィリピン | 0.50 USDから2 USD | 最も安価なリーチ。ストリーミングへの転換は変動する |
ティア 2やTier 3の市場で展開することが常に良いとは限りません。3 USDのCPMは、リーチしたリスナーが実際にsavesし、ストリーミングして初めて価値を持ちます。効率を正しく評価するために、CPMとあわせてCost per save(保存単価)を確認してください。
CPMとCost per saveの関係
CPMはインプレッションのコストを示します。Cost per saveは、そのインプレッションが実際に有用な成果を生んでいるかを示します。
その関係性は以下の通りです:
保存単価 = CPM / (CTR × save率)
CPMが低くてもsave率が低ければ、Cost per saveは高くなります。逆にCPMが高くても、フックが強くランディングページが最適化されていれば、広範囲に配信する安価なキャンペーンよりも優れたCost per saveを実現できます。
これら2つの指標を組み合わせて追跡してください。CPMが適正範囲内なのにCost per saveが高い場合、問題はメディア購入の効率ではなく、ランディングページのコンバージョンやオーディエンスの適合性にあります。
良好なコスト・パー・セーブ(cost per save)の目安については、Instagram広告での良好なコスト・パー・セーブとはをご覧ください。