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Dynamoiニュース

CRBが2026年の米国機械使用料率を再び引き上げ

CDおよびダウンロードの2026年の米国機械使用料が微増し、レーベルおよびパブリッシャーの価格戦略が再構築されます。

Close-up of a vinyl record label designed like a banknote reading "13.1 CENTS" and "2026 ADJUSTMENT" on a wooden desk.

連邦官報の小さな記載により、2026年のすべてのフィジカルリリースがわずかに高価になり、すべてのソングライターへの支払いもわずかに増額されます。

米国著作権使用料審議会(CRB)は、2026年1月1日より、フィジカルフォーマットおよびパーマネントダウンロードの法定機械使用料率について、生活費の上昇分を反映した引き上げを承認しました。新料率は、2025年の12.7セントおよび2.45セントから上昇し、作品1曲あたり13.1セント、または再生時間1分あたり2.52セントのいずれか高い方となります。

なぜ重要なのか

ストリーミング中心のキャンペーンでは、これは端数のように感じられるかもしれません。しかし、いまだにバイナル、CD、カセットをプレスしたり、ファンに直接ダウンロードを販売したりしている人にとっては、利益率を圧迫する新たな項目となります。

米国法に基づき、法定機械使用料率は、楽曲の複製に対してソングライターやパブリッシャーに支払わなければならない最低額です。これには以下が含まれます。

  • フィジカル製品(バイナル、CD、カセット)
  • パーマネントダウンロード(iTunesスタイルの購入、一部のD2Cバンドル)
  • フィジカルとデジタル、およびマーチャンダイズを組み合わせた特定のバンドル

多くのレーベルとアーティストの契約では、アーティストおよびプロデューサーのロイヤリティが「オールイン」または「管理作曲」の機械使用料の想定に連動しているため、わずかな引き上げでもキャンペーンにおける損益分岐点が変動する可能性があります。

数字で見る

  • 2026年の機械使用料率: 作品1曲あたり13.1セント、または再生時間1分あたり2.52セント(いずれか高い方)
  • 2025年の機械使用料率: 作品1曲あたり12.7セント、または再生時間1分あたり2.45セント
  • 増加率: 作品ごと、分ごとの最低額で前年比**約3.1%**の増加
  • 例 - 10曲入りアルバム:
    • 2025年のユニットあたりの機械使用料: 10 x $0.127 = $1.27 USD
    • 2026年のユニットあたりの機械使用料: 10 x $0.131 = $1.31 USD
    • 差額: ユニットあたり$0.04 USD
    • 50,000ユニットで約**$2,000 USDの追加機械使用料コスト。200,000ユニットでは約$8,000 USD**のコスト増となります。

重要な点として、この調整はオンデマンドストリーミングの機械使用料には影響しません。これらは引き続きPhonorecords IV和解に基づくサービス収益のパーセンテージ方式に従い、2027年までに15.35%の「ヘッドライン」料率に向けて段階的に移行します。

実際に誰が支払うのか?

ほとんどの契約では、フィジカルまたはパーマネントダウンロードを製造または販売する当事者が機械使用料の責任を負います。

  • メジャー/インディーズレーベル: 出荷/販売されたユニットに対して機械使用料を支払います(通常はパブリッシング管理または機械使用料エージェンシー経由)。
  • DIYアーティスト(自前でバイナルをプレスする場合): レパートリーに応じて、Harry Fox、MLCの回避策、または直接契約を通じて機械使用料を支払います。
  • D2Cプラットフォーム: 通常、ユニットコストに機械使用料を組み込むか、他の場所で処理されていることの証明を要求します。

アーティストやマネージャーの場合、あなたの償還計算は、契約が特定の機械使用料率を想定した「オールイン」ロイヤリティを使用しているか、機械使用料をロイヤリティに対するパススルーコストとして扱っているかに大きく依存します。

結論

ストリーミングが議論の中心を占めるかもしれませんが、フィジカルおよびダウンロード形式がミックスの一部であり続ける限り、CRBによる生活費調整は、出荷するすべてのユニットの計算を静かに再構築します。これをずさんな予算編成に対する小規模ながら現実的な税金として扱い、フィジカル形式で作品が売れ続けるソングライターにとっては同等の現実的なボーナスと見なしてください。

Trevor Loucks

編集者について

Trevor Loucks

Trevor LoucksはDynamoiの創設者です。音楽ビジネス戦略、広告技術、プラットフォーム経済、そしてアーティストやレーベルが成長のために利用するシステムについて解説しています。