YouTubeパートナープログラム(YPP)には、異なるしきい値と収益オプションを持つ2つのティアがあります。音楽チャンネルは、適格性と収益化の可能性の両方に影響を与えるコンテンツIDに関して、追加の考慮事項に直面します。本ページでは、現在の要件、一般的な不合格理由、およびミュージシャンが利用できる2つの明確な収益化パスについて説明します。
YPP収益化の完全なしきい値
YouTubeパートナープログラムへの完全アクセスにより、広告収益の分配とYouTube Premiumの収益がアンロックされます。チャンネルは2つのパスウェイのいずれかを満たす必要があります。
| パスウェイ | チャンネル登録者 | 追加要件 | 測定期間 |
|---|---|---|---|
| 長尺動画 | 1,000 | 4,000時間の公開再生時間 | 過去12か月間 |
| Shorts | 1,000 | 1,000万回の公開Shorts再生時間 | 過去90日間 |
Warning Shortsの再生時間から得られた再生時間は、4,000時間のしきい値にはカウントされません。パスウェイを組み合わせることはできません。
長尺動画の再生時間が2,000時間、Shortsの再生時間が500万回のハイブリッドチャンネルは、どちらのパスウェイでも適格ではありません。チャンネルは、いずれかのしきい値を完全に満たす必要があります。
拡大版YPP(早期アクセスティア)
YouTubeでは、より低いしきい値で早期アクセスできるティアを提供しています。このティアでは広告収益の分配はアンロックされませんが、ファン資金調達機能がアンロックされます。
| 要件 | しきい値 |
|---|---|
| チャンネル登録者 | 500 |
| 最近のアップロード | 過去90日間に3本の公開アップロード |
| 再生時間 または | 3,000時間の公開再生時間(過去12か月間) |
| Shorts再生時間 | 300万回の公開Shorts再生時間(過去90日間) |
拡大版YPPの機能には、チャンネルメンバーシップ、スーパーチャット、スーパーステッカー、スーパーサンクス、ショッピング連携が含まれます。オーディエンスを構築中の音楽チャンネルにとって、これらの機能は完全なYPPのしきい値に達する前に収益を生み出す可能性があります。
追加の適格性要件
チャンネル登録者数と再生回数に加えて、YouTubeでは以下を要求します。
- YPPの対象国または地域に拠点を置くチャンネル
- コミュニティガイドライン違反の警告がアクティブでないこと
- Googleアカウントでの2段階認証が有効になっていること
- 高度な機能へのアクセスがアンロックされていること
- リンクされたアクティブなAdSense for YouTubeアカウントが1つ
グッズ棚(Merch Shelf)機能を目指す音楽専用チャンネルの場合、そのチャンネルは公式アーティストチャンネルである必要があります。音楽以外のチャンネルでは、この機能のために10,000人以上のチャンネル登録者が必要です。
申請審査の期間
YPPのしきい値を満たして申請すると、YouTubeは自動システムと人間のレビュアーを組み合わせてチャンネルを評価します。
| ステージ | 通常の期間 |
|---|---|
| 初期審査 | 1~4週間 |
| 複雑なケース | 最大1か月 |
| ピーク時 | 4~6週間 |
ほとんどの申請は30日以内に決定が下されます。コンテンツが際どい場合や、複数のレビュアー間で意見が分かれる場合、より長くかかることがあります。すべての申請は受け付け順に処理されます。
コンテンツID 対 AdSense:2つの収益化パス
ミュージシャンには、YouTubeの収益を得るための2つの明確な方法があります。カタログの収益化を管理するレーベルやアーティストにとって、その違いを理解することは極めて重要です。
AdSense(YouTubeパートナープログラム)
収益は、自身のチャンネルにアップロードした動画に表示される広告から得られます。YouTubeが45%を差し引いた後、クリエイターは広告収益の55%を受け取ります。平均的な音楽チャンネルは、動画1,000回再生あたり3~5ドルUSDを稼いでいます。
要件: YPPのしきい値(チャンネル登録者1,000人+再生時間4,000時間またはShorts再生時間1,000万回)を満たす必要があります。
コンテンツID
収益は、他のユーザーがアップロードした動画であっても、あなたの音楽が使用されているYouTube上の動画を申し立てることで得られます。ほとんどのディストリビューター(DistroKid、TuneCore、CD Baby)は、コンテンツIDをオプトイン機能として提供しています。
要件: チャンネル登録者数や再生時間のしきい値はありません。ディストリビューターまたは権利管理パートナーを通じてアクセスします。
収益比較
| 指標 | AdSense(自身のチャンネル) | コンテンツID(サードパーティ動画) |
|---|---|---|
| 1ストリームあたりの平均 | $0.00164 - $0.007 USD | $0.00087 USD |
| 管理権 | 完全 | 申し立てのみ |
| 規模の可能性 | 自身のアップロードに限定 | 音楽を使用するすべての動画に無制限 |
| しきい値 | YPPが必要 | なし |
コンテンツIDは、直接アップロードの1再生あたりのレートの約半分しか得られませんが、あなたが作成していない数百万の動画全体でスケールします。
Tip 複数の収益化プログラムに同時にサインアップしないでください。クレームが重複すると、YouTubeが所有権を解決する間、収益はエスクロー(一時預かり)に留まります。
Shorts収益化の具体的内容
Shortsの収益は、長尺動画とは異なる仕組みです。広告は個々の動画内ではなく、フィード内のShortsの間に表示されます。YouTubeはすべてのShorts広告収益をプールし、音楽ライセンス費用を差し引いた後、クリエイターに分配します。
| 要因 | 詳細 |
|---|---|
| 収益源 | フィード内のShorts間の広告 |
| クリエイターシェア | 音楽ライセンス料控除後の配分収益の45% |
| 音楽トラック1曲 | 音楽権利保有者に50%、クリエイタープールに50% |
| 音楽トラック2曲 | 音楽権利保有者に66%、クリエイタープールに34% |
| 想定収益 | 1,000回再生あたり$0.03~$0.10 USD |
クリエイターは、Shortが音楽を使用したかどうかにかかわらず、クリエイタープールから割り当てられたシェアの45%を受け取ります。この固定レートは、すべてのShortsにおける音楽ライセンス費用を考慮に入れています。100万回再生されたShortの場合、収益は通常30ドルUSDから100ドルUSDの範囲になります。
60秒を超える音楽Shorts
YouTubeは現在、Shortsを最大3分間に延長することを許可しています。しかし、コンテンツIDの申し立てがある60秒を超えるShortは、収益化されるのではなく、世界的にブロックされます。これはミュージシャンにとって重要です。もしあなたのディストリビューターがあなたの音楽をコンテンツIDに登録していた場合、あなた自身の曲の90秒のShortをアップロードすると、自己申し立てが発生しブロックされる可能性があります。
これを回避するためのオプション:
- 音楽Shortsを60秒未満に保つ
- チャンネルをホワイトリストに登録するためにディストリビューターと調整する
- コンテンツIDの申し立てがないコンテンツにのみ3分形式を使用する
タイムラインの予測
YPPのしきい値に達するまでどのくらいかかりますか?タイムラインは、コンテンツ戦略と一貫性によって劇的に異なります。
| チャンネルタイプ | YPP到達までの平均期間 | 主要因 |
|---|---|---|
| Shorts中心 | 3~6か月 | バイラル性は再生回数を加速させる |
| 長尺動画チュートリアル | 6~12か月 | 高いリテンションが再生時間を構築する |
| 音楽ビデオのみ | 12~24か月以上 | リテンションが低く、アップロードが少ない |
| ハイブリッド戦略 | 4~8か月 | Shortsが登録者を増やし、長尺動画が再生時間を構築する |
音楽ビデオチャンネルは、音楽ビデオの平均視聴時間が通常3~4分であるため、4,000時間の再生時間という要件で苦労することがよくあります。4,000時間に貢献するには、3分間の動画は80,000回の完全な再生回数が必要です。
一般的な不合格理由
YouTubeはYPP申請を人手で審査します。音楽チャンネルが不合格となる一般的な理由は次のとおりです。
再利用されたコンテンツ: コンピレーション動画、オリジナルのビジュアルを伴わない歌詞動画、または主に他者の録画をフィーチャーした動画。
反復的なコンテンツ: 大量生産されたように見える、わずかなバリエーションを持つ複数の動画。
オリジナルコンテンツの不足: ミュージシャンにとって、これは通常、変形要素が不十分なリミックスやカバーを意味します。
コミュニティガイドライン違反: アクティブな警告がある場合、チャンネルは失格となります。
YouTubeは2025年にポリシーを更新し、オリジナルコンテンツと再利用されたコンテンツに対するより厳格な施行に重点を置いています。不合格のメールには、どのポリシーに違反したかが明記されますが、通常は特定の動画は特定されません。
再申請プロセス
不合格となったチャンネルは、待機期間の後で再申請できます。
| シナリオ | 待機期間 |
|---|---|
| 1回目の不合格 | 30日 |
| 2回目以降の不合格 | 90日 |
| 異議申し立て却下後 | 90日 |
Review the rejection email 引用されている特定のポリシー違反を特定します。一般的な問題には、再利用されたコンテンツ、反復的なコンテンツ、またはポリシー違反が含まれます。
Audit your content YouTubeの収益化ポリシーに照らして、動画、タイトル、説明、サムネイル、タグを確認します。異議申し立ての前に動画を削除しないでください。
File an appeal (optional) 異議申し立ては21日以内に提出する必要があります。YouTubeからの返信は14日以内です。人間のレビューのために短い説明動画をアップロードできます。
Make changes and wait 異議申し立てをしない場合は、問題を解決し、再申請する前に必要な期間を待ちます。
音楽チャンネルのベストプラクティス
レーベルやアーティストがYouTubeでの収益化を目指す場合:
収益化パスを1つ選択する: 自身のチャンネルでのAdSenseに集中するか、ディストリビューター経由でのコンテンツIDに集中します。同時に両方を試みないでください。
公式チャンネルを優先する: 公式アーティストチャンネルは、アルゴリズムによる扱いが良く、追加機能へのアクセスも得られます。
Shorts戦略を慎重に検討する: 1,000万回の再生パスは一部のチャンネルにとってはより速い道ですが、音楽ShortsにはコンテンツIDの複雑さが伴います。
地理的要因を追跡する: RPMは国によって劇的に異なります。米国および英国のArt Trackの再生回数は、新興市場からの再生回数の5~10倍の価値があります。
第4四半期に備える: 広告主の支出は11月から12月にピークを迎え、この期間中にRPMが20~40%増加します。