YouTubeの音楽チャンネルのRPM:ティア別のベンチマーク [2026]

音楽チャンネルの適切なRPMは、オーディエンスのティアやフォーマットによって異なります。ティア1では2~6ドル、ティア2は通常30~50%低く、ティア3では1ドル未満になることもあります。RPMを向上させる方法を解説します。

FAQ
1 min read
An abstract 3D data sculpture of three sound waves in gold, copper, and concrete, representing different YouTube revenue tier

音楽チャンネルにとって「適切なRPM」は単一の数値ではありません。視聴者が誰か、どこに住んでいるか、どれくらいの時間視聴しているかによって異なります。

Dynamoiのファーストパーティベンチマーク: 当社のファーストパーティストリーミングデータに基づくもの:

収益源 グローバル平均 主要市場
YouTubeアートトラック 4.38 USD UK 9.13 USD、ドイツ 8.80 USD、日本 8.12 USD、米国 6.84 USD
YouTube Content ID 1.08 USD 米国 5.03 USD、オーストラリア 5.24 USD、UK 3.38 USD

唯一の目標値が欲しい場合は、自身の90日間のメディアンRPMと、主要市場におけるDynamoiのベンチマークを上回ることを目指しましょう。

オーディエンスのティア別RPMベンチマークは? (Dynamoiデータ)

オーディエンスのティア アートトラックRPM Content ID RPM
ティア 1 (UK、DE、JP、US、AU) 5.43 USD - 9.13 USD 3.12 USD - 5.24 USD
ティア 2 (CA、FR、TW、BR、MX) 2.62 USD - 3.52 USD 0.57 USD - 2.71 USD
ティア 3 (IN、PH、PK、NG) 0.26 USD - 0.91 USD 0.15 USD - 0.39 USD

RPMはYouTubeアナリティクスの指標で、YouTubeの取り分を差し引いた後の1,000回再生あたりの収益を反映します。広告、プレミアム、その他の収益源が混在しています。YouTubeアナリティクスでのRPMについて

国別の詳細な内訳については、国別YouTube RPMをご覧ください。

RPMを向上させる方法

ジャンルを変えずにRPMを動かす小さな工夫:

戦術 効果の理由
8~12分の動画を目指す ミッドロール広告の配置を可能にする
動画をプレイリストに連ねる セッションあたりの収益化された再生時間を増やす
ティア1の視聴者をターゲットにする 米国、英国、カナダでは広告主のCPMが高い
最初の30~60秒の視聴維持率を改善する 弱い開始は総再生時間を低下させる
付加価値コンテンツ(舞台裏、機材解説など)を追加する より高齢で高所得の視聴者を引き付ける

YouTube Studioで地域別、動画別のRPMを追跡しましょう。一度に1つのレバーを改善し、28日および90日の中間値を再確認してください。

季節ごとのRPMパターンは?

ホリデーシーズンの広告支出により、RPMは第4四半期(10月~12月)に急上昇します。音楽チャンネルでは、1月や2月と比較して、11月と12月にRPMが20~40%高くなることがよくあります。

可能な限り、RPMが高い時期に主要なリリースやプロモーションのプッシュを計画しましょう。