시작하기 전
발매를 서두르면 제출 거부, 발매일 지연, 영원히 따라다닐 메타데이터 오류가 발생합니다. 이 체크리스트는 유통사가 요구하는 모든 것을 다루므로 한 번에 올바르게 제출할 수 있습니다.
이 항목들을 목표 발매일보다 최소 3주 전에 완료할 계획을 세우세요.
오디오 요구 사항
각 유통사마다 사양이 약간씩 다르지만, 다음 표준은 보편적으로 적용됩니다.
| 사양 | 요구 사항 |
|---|---|
| 포맷 | WAV(권장) 또는 FLAC |
| 비트 심도 | 16비트 또는 24비트 |
| 샘플 속도 | 44.1 kHz(CD 표준) 또는 48 kHz |
| 채널 | 스테레오(2채널) |
| 음량 | -14 LUFS(Spotify 타겟) ~ -16 LUFS |
MP3는 업로드하지 마세요. 고음질 비트레이트의 MP3라도 손실 압축 파일입니다. 플랫폼은 자체 스트리밍 형식을 인코딩하기 위해 무손실 원본 파일이 필요합니다.
오디오 마스터링을 하세요. 유통사는 마스터링을 적용하지 않습니다. 믹스가 마스터링되지 않았다면 전문 마스터링을 의뢰하거나 고품질 AI 마스터링 서비스를 이용하세요. 마스터링되지 않은 트랙은 다른 발매와 비교했을 때 소리가 작고 빈약하게 들립니다.
클리핑을 확인하세요. 0dB를 초과하여 피크되는 오디오는 왜곡됩니다. 마스터링된 파일은 인코딩 여유 공간을 위해 -0.5dB에서 -1dB 사이로 피크되어야 합니다.
파일 이름을 명확하게 지정하세요. 아티스트이름_곡제목.wav 형식을 사용하세요. 인코딩 문제를 일으킬 수 있는 특수 문자는 피하세요.
아트워크 요구 사항
커버 아트는 휴대폰 화면부터 스마트 TV까지 모든 플랫폼에서 모든 크기로 표시됩니다. 품질이 중요합니다.
| 사양 | 요구 사항 |
|---|---|
| 크기 | 3000 × 3000 픽셀(정사각형) |
| 포맷 | JPG 또는 PNG |
| 색상 모드 | RGB(CMYK 아님) |
| 파일 크기 | 20MB 미만 |
| 해상도 | 최소 300 DPI |
거절을 피하기 위한 콘텐츠 규칙:
- 흐릿하거나 픽셀화된 이미지 금지
- 웹사이트 URL, 이메일 주소 또는 소셜 핸들 금지
- 가격 정보 또는 "Spotify에서 이용 가능"과 같은 텍스트 금지
- 바깥쪽 가장자리에 텍스트가 너무 많으면 썸네일에서 잘릴 수 있음
- 플랫폼 정책을 위반하는 노골적인 이미지 금지
- 스트리밍 플랫폼 로고(Spotify, Apple 등) 금지
- 텍스트는 썸네일 크기에서도 읽을 수 있어야 함
아티스트 이름이나 곡 제목이 아트워크에 표시되지 않아도 괜찮습니다. 메타데이터가 식별을 처리합니다. 순수 시각적인 아트워크도 허용됩니다.
필수 메타데이터
메타데이터는 발매에 첨부되는 정보입니다. 처음부터 올바르게 작성하세요. 발매 후 변경하면 플랫폼 간에 불일치가 발생합니다.
아티스트 이름: 모든 곳에 표시되기를 원하는 정확한 이름. 모든 발매에서 일관된 철자와 대소문자를 사용하세요. 한 발매에서 "The Artist"를 사용하고 다른 발매에서 "the artist"를 사용하면 별도의 프로필이 생성될 수 있습니다.
곡 제목: 리믹스나 변형(예: "Song Title (Acoustic Version)")이 아닌 경우 버전 정보는 포함하지 마세요. 제목 필드에 아티스트 이름은 넣지 마세요. "Pop Hit"과 같은 장르 표시는 곡 제목이 아닙니다.
앨범/발매 제목: 싱글의 경우 일반적으로 곡 제목과 일치합니다. EP 및 앨범의 경우 프로젝트 이름입니다.
장르: 기본 장르와 선택적으로 보조 장르를 지정하세요. 정확해야 합니다. 장르가 잘못 지정되면 검색 가능성이 떨어지고 거부될 수 있습니다.
발매일: 음악이 전 세계적으로 공개되기를 원하는 날짜입니다. 플레이리스트 피칭을 위해서는 최소 7일 이상 남아 있어야 합니다(전체 검토 주기를 위해서는 이상적으로 3~4주).
저작권 연도: 최초 공개 연도. 신규 발매의 경우 보통 현재 연도입니다.
저작권 소유자: 귀하의 이름, 레이블 이름 또는 권리 보유자. 형식: "© 2025 Artist Name"
℗ (음반 저작권): 음원 권리 소유자. 형식: "℗ 2025 Artist Name"
작곡가 크레딧: 모든 작곡가의 전체 법적 이름. 적절한 로열티 분배를 위해 필수 사항입니다.
프로듀서 크레딧: 선택 사항이지만 검색 가능성과 적절한 출처 표기를 위해 권장됩니다.
언어: 보컬의 언어. 보컬이 없으면 "Instrumental"로 지정하세요.
Explicit 콘텐츠: 가사에 노골적인 내용이 포함된 경우 플래그를 지정하세요. 플랫폼은 일부 청취자의 경우 Explicit 콘텐츠를 필터링합니다.
ISRC 및 UPC
ISRC (International Standard Recording Code): 각 개별 트랙에 대한 고유한 12자리 식별자입니다. 대부분의 유통사가 업로드 시 자동으로 생성합니다.
- 완전히 새로운 녹음인 경우 유통사가 ISRC를 할당하도록 하세요.
- 유통사를 변경하거나 재발매하는 경우 스트리밍 기록을 보존하기 위해 기존 ISRC를 사용하세요.
- 서로 다른 녹음물에 ISRC를 재사용하지 마세요.
UPC (Universal 제품 Code): 제품(싱글, EP 또는 앨범)에 대한 12자리 바코드입니다. 유통사가 일반적으로 자동으로 제공합니다.
- 트랙당 하나가 아닌 발매당 하나의 UPC
- 차트 추적 및 소매 보고에 필수적입니다.
발매 후 ISRC와 UPC를 기록해 두세요. 유통사를 변경하거나 재발매할 때 필요합니다.
발매 전 설정
제출 후 발매일 전에 다음 단계를 완료하세요.
- Spotify for Artists 프로필 등록(아직 하지 않은 경우)
- Apple Music for Artists 프로필 등록
- Spotify for Artists를 통해 플레이리스트 피칭 제출(발매 최소 7일 전)
- 유통사 도구 또는 타사 서비스를 사용하여 presave 캠페인 설정
- 소셜 미디어용 발매 공지 준비
- 발매일 프로모션 게시물 예약
타임라인
발매 4주 전:
- 마스터 오디오 최종 확정
- 아트워크 의뢰 또는 최종 확정
- 모든 메타데이터 및 크레딧 확인
발매 3주 전:
- 유통사에 업로드
- 필요한 모든 필드를 포함하여 제출 완료
- 발매일 설정
발매 2~3주 전:
- 제출 승인 및 플랫폼으로 전달
- Spotify 에디토리얼 플레이리스트에 피칭
- 소셜 미디어에서 발매 티징 시작
발매 1주 전:
- Spotify/Apple "예정" 섹션에 발매 확인
- presave 캠페인 활성화
- 프로모션 콘텐츠 최종 확정
발매 당일:
- 모든 플랫폼에서 발매가 라이브인지 확인
- 공지 게시
- 문제 발생 여부 모니터링
일반적인 거부 사유
유통사는 다음과 같은 이유로 제출을 거부합니다.
오디오 문제:
- 잘못된 포맷(WAV 대신 MP3)
- 클리핑/왜곡
- 트랙 시작 또는 끝에 침묵
- 샘플 속도 불일치
아트워크 문제:
- 잘못된 크기
- 흐릿하거나 저해상도
- 금지된 콘텐츠(URL, 플랫폼 로고)
- 자르기 문제
메타데이터 문제:
- 기존 프로필과 아티스트 이름 불일치
- 크레딧 누락 또는 불완전
- 실제 콘텐츠와 장르 불일치
- 부적절하거나 오해의 소지가 있는 제목
콘텐츠 문제:
- 저작권 침해(승인되지 않은 샘플 사용)
- 카탈로그에 이미 있는 중복 콘텐츠
- 플랫폼 약관을 위반하는 콘텐츠
거부된 경우, 구체적인 문제를 수정하고 재제출하세요. 대부분의 거부는 사소한 수정 사항이므로 타임라인에 여유 시간을 두었다면 발매가 크게 지연되지 않습니다.
발매 후
발매 후 24~48시간 이내:
- Spotify, Apple Music, Amazon에서 발매가 라이브인지 확인
- 아트워크 및 메타데이터가 올바르게 표시되는지 확인
- 링크 작동 여부 확인(테스트 링크를 자신에게 공유)
- 향후 참조를 위해 ISRC 및 UPC 기록
- 카탈로그를 등록하지 않은 경우 SoundExchange에 제출
첫 달 이내:
- 첫 로열티 명세서에 발매가 표시되는지 확인
- 스트리밍 분석에서 이상 징후 모니터링
- 계획된 대로 프로모션 계속 진행
첫 발매는 학습 과정입니다. 순조로웠던 점, 어려움을 겪었던 점을 기록하고 다음 발매를 위해 프로세스를 개선하세요. 반복할수록 유통은 쉬워집니다.