ThruPlay率のベンチマーク(セグメント別)
ThruPlay率は、オーディエンスの温度感、動画の長さ、配置によって異なります。音楽プロモーションキャンペーンのデータは以下の通りです。
| セグメント | 一般的なThruPlay率 | 良好 | 非常に良好 |
|---|---|---|---|
| コールド(新規開拓)、6-15秒の動画 | 18-35% | 25%+ | 35%+ |
| ウォーム(リターゲティング)、6-15秒の動画 | 25-45% | 35%+ | 45-60%+ |
| 長尺の編集動画(16-30秒以上) | 低め(ThruPlay = 15秒地点) | 15-25% | 25-35% |
短い縦型動画を用いたコールドオーディエンスへのアプローチは音楽広告で最も一般的なシナリオであり、ベンチマークとして最も有用なセグメントです。ウォームオーディエンス(動画視聴者、IGエンゲージメント層、サイト訪問者)は、すでに関心を示しているため、ほぼ確実にコールドオーディエンスを上回るパフォーマンスを見せます。
15秒を超える動画の場合、ThruPlayは視聴者が15秒に到達したことを意味するだけで、最後まで視聴したことを示すわけではありません。ThruPlay率と平均視聴時間、視聴完了率を組み合わせて、より全体像を把握してください。
Tip 音楽広告は、音声付きのエンターテインメントコンテンツであるため、他の業種と比較して保持率に強みがあります。ただし、その利点はクリエイティブがカバーアートのスライドショーではなく、本物のReelのように見える場合にのみ維持されます。
ThruPlay率を左右する最大の要因は、最初の1〜2秒のフックの質、動画の長さ(短い動画ほど完了しやすい)、Reels向けに最適化された音声ありのクリエイティブ、そして広告っぽさを感じさせないネイティブなコンテンツです。クリエイター風のコンテンツは、洗練されたCMよりも一貫して高いThruPlay率を記録します。
地域別CPMベンチマーク
CPMは国によって劇的に異なります。複数の市場でキャンペーンを展開する場合、これらの基準値が期待値を設定する助けとなります。
| 国 | CPM | 1日10 USDあたりの推定インプレッション数 |
|---|---|---|
| 米国 | 20.48 USD | ~488 |
| 英国 | 10.85 USD | ~922 |
| ドイツ | 10.05 USD | ~995 |
| ブラジル | 4.20 USD | ~2,381 |
| インド | 2.60 USD | ~3,846 |
出典:ティア 1市場についてはLebesgue、ティア 3市場についてはAdamigo。
CPMは第4四半期(特に11月)に急騰し、1月に低下します。多くの分析において、ストーリーズやニュースフィードの配置はReelsよりも高いCPMになる傾向があります。米国で1日10 USDを費やしても何も起こっていないように感じる場合、その理由は計算で説明がつきます。1日あたり約500インプレッションしか得られておらず、安定した学習やクリエイティブテストには不十分な可能性があるからです。
CTRおよびCPCベンチマーク
クリック指標は、ThruPlayキャンペーンではなく、トラフィックやコンバージョンキャンペーンを実施する際に最も重要です。以下にベンチマークの背景を示します。
| 指標 | 業界平均 | 音楽における良好な数値 | 音楽における非常に良好な数値 |
|---|---|---|---|
| CTR(トラフィックキャンペーン) | 1.71% | 1.5%+ | 2.5-4% |
| CTR(リード、芸術・エンターテインメント) | 3.92% | 2%+ | 3%+ |
| CPC(トラフィックキャンペーン) | 0.70 USD | 0.50 USD未満 | 0.30 USD未満 |
| CPC(音楽におけるベストケース) | 0.08 USD(突出した事例) | 0.20 USD未満 | 0.10 USD未満 |
音楽キャンペーンの公開事例では、CPCは0.08 USD(800 USDの予算でのプレセーブキャンペーン)から0.38 USD(54,000 USDのシングルプロモーション)まで幅があります。このばらつきは非常に大きく、クリエイティブの質、地理的構成、ランディングページの設定に大きく依存します。
地域別ThruPlay単価
ThruPlay単価はCPMとThruPlay率から算出できます:ThruPlay単価 = (CPM / 1,000) / ThruPlay率。上記のCPM基準値と20〜35%のThruPlay率範囲を使用すると:
| 国 | CPM | ThruPlay単価(率20%) | ThruPlay単価(率35%) |
|---|---|---|---|
| 米国 | 20.48 USD | ~0.10 USD | ~0.06 USD |
| 英国 | 10.85 USD | ~0.05 USD | ~0.03 USD |
| ドイツ | 10.05 USD | ~0.05 USD | ~0.03 USD |
| ブラジル | 4.20 USD | ~0.02 USD | ~0.01 USD |
| インド | 2.60 USD | ~0.01 USD | ~0.007 USD |
ティア 1市場(米国、英国、ドイツ)では、通常ThruPlayあたり0.03〜0.10 USDの範囲に収まります。ティア 3市場(ブラジル、インド)では、0.03 USD未満でThruPlayを実現できる場合があります。
Spotifyコンバージョン単価
これは、ほとんどの音楽キャンペーンにとって北極星となる指標です。「Spotifyコンバージョン」は通常、ランディングページ上で誰かがSpotifyへクリックした際のトラッキングイベントを指し、実際の再生数やセーブ数ではありません。
| 評価 | Spotifyコンバージョン単価 |
|---|---|
| 驚異的 | 0.20 USD未満 |
| 非常に良好 | 0.20-0.30 USD |
| 良好 | 0.30-0.40 USD |
| 平凡 | 0.40-0.50 USD |
Note これらの基準値は、スマートリンクプロバイダーを通じてSpotifyへのクリックをトラッキングしていることを前提としています。機能.fmやLinkfireを通じて実際のプレセーブやセーブをトラッキングしている場合、ある公開事例では800 USDの予算でプレセーブ単価0.47 USDが報告されています。
公開事例はさらなる背景を提供します。Means Artist Managementのプレセーブキャンペーンでは、800 USDの予算で1,700件以上のプレセーブを獲得しました(1プレセーブあたり0.47 USD)。別のプレイリストキャンペーンでは、280 USDの予算で1,112件のSpotifyフォローを獲得しました(1フォローあたり約0.25 USD)。ストリーミング収益の帰属は遅延し断片化されているため、通常、ROASは音楽キャンペーンの主要KPIとして適切ではありません。規模に応じたストリーミング収益が実際にどのようなものかについては、Dynamoiのロイヤリティ単価ベンチマークを参照してください。高意図アクション(プレセーブ、セーブ、フォロー)あたりのコストの方が、より実用的な指標です。
ファネルステージ別目標マッピング
キャンペーンの目標によって、指標のプロファイルは異なります。選択方法は以下の通りです。
| ファネルステージ | 目標 | 主要KPI | 使用タイミング |
|---|---|---|---|
| TOFU(テスト) | 動画視聴(ThruPlay) | ThruPlay率、ThruPlay単価 | オーディエンスの発見とフックのテスト。ウォーム層を構築する最も安価な方法。 |
| MOFU(意図) | トラフィック | CPC、CTR、LPコンバージョン | コンバージョンデータが不足している場合に、スマートリンクへのクリック数を増やす。 |
| BOFU(アクション) | 販売/コンバージョン | セーブ、プレセーブ、またはフォロー単価 | 機能.fm、Linkfire、またはDistroKid HyperFollowで安定したコンバージョンイベントが発生している場合に使用。 |
まずはThruPlayキャンペーンから開始し、どのオーディエンスとクリエイティブが機能するかを見極めます。視聴者からカスタムオーディエンスを構築し、その後トラフィックやコンバージョンキャンペーンでリターゲティングを行います。ThruPlay目標はMetaに対し、視聴する可能性が高いユーザーに配信するよう指示するため、この段階でThruPlay率が最も高くなります。代わりにクリックやコンバージョンで最適化すると、ThruPlayは副次的な結果となるため、低下することが予想されます。
ストリーミングプラットフォーム向けConversions APIの設定
MetaはSpotifyやApple Musicで何が起こっているかを直接トラッキングできません。スマートリンクプロバイダーを介して、ランディングページでユーザーがアクションを起こした際にMetaピクセルイベントとConversions API(CAPI)イベントを発生させることで、そのギャップを埋めます。
Choose a smart link provider with CAPI support 機能.fm、Linkfire、およびDistroKid HyperFollowはすべてMetaピクセルとCAPI統合をサポートしています。機能.fmのドキュメントでは標準的なCAPI接続について説明されています:Metaピクセルを作成し、イベントマネージャでCAPIアクセストークンを生成し、それをFeature.fmの設定に貼り付けます。
Configure custom events 機能.fmは
musicservice、preview、pre_saveなどのカスタムイベントを発生させます。Linkfireは複数のカスタムイベントをイベントマネージャに送信し、オーディエンス構築やカスタムコンバージョンに利用できます。DistroKid HyperFollowは、MetaのtrackCustomを介してclickSpotifyPresaveのようなイベントを発生させます。Create custom conversions in Events Manager スマートリンクプロバイダーからのカスタムイベントを使用して、カスタムコンバージョンを作成します。これにより、Metaの販売キャンペーンを、汎用的なリンククリックではなく、実際のプレセーブ、セーブ、またはフォローに最適化できるようになります。
Validate with test events イベントマネージャのテストイベントツールを使用して、キャンペーンを開始する前にイベントが正しく発生していることを確認します。
プレセーブ、セーブ、フォローを確実にトラッキングできる場合は、それらのカスタムコンバージョンに対して販売キャンペーンを最適化できます。できない場合は、Spotifyへのランディングページクリックに対して最適化を行ってください。これは依然としてスケーラブルな代替KPIとなります。
クリエイティブの疲弊と頻度管理
フリークエンシー(頻度)は、オーディエンス内の平均的な人物が広告を何回見たかを測定します。音楽キャンペーンの場合、しきい値は単純です。
プロスペクティングキャンペーン:7日間で約1.5〜2.5のフリークエンシーを目指します。ThruPlay率とCTRが低下傾向にあり、フリークエンシーが上昇傾向にあるときにクリエイティブを入れ替えます。リターゲティングではより高いフリークエンシーを許容できますが、コメントがネガティブになったりコストが上昇したりした場合は、より迅速に更新してください。
音楽クリエイティブの実行チェックリスト:最初の1秒で最高のバーや歌詞のフックを提示し、画面上のテキストをセーフゾーン内に配置(「[X]が好きなら、これも好きになる」とトラック名とアーティスト名を記載)、プロスペクティングには6〜12秒、リターゲティングには12〜20秒の動画を使用し、常に同じコーラスに対して複数のフックをテストしてください。
一般的な問題の診断方法
指標は症状です。それらを根本原因にマッピングする方法は以下の通りです。
高CPM + 低ThruPlay率: クリエイティブが注意を引けていません。最初の1〜2秒のフックが失敗しているか、広告が広告らしく見えすぎている可能性があります。開始フレームを修正し、顔やテキストがReelsのセーフゾーンで隠れていないか確認してください。
低CPM + 低アウトバウンドクリック: 視聴はされているが行動に移されていません。楽曲が視覚的にはフックしているものの、ストリーミングの意図を生み出せていません。より強力なCTA、別のクリップ、またはどこで聴くかについてのより直接的なメッセージをテストしてください。
上昇するフリークエンシー + 低下するThruPlay率: 定番のクリエイティブ疲弊です。同じオーディエンスが広告を見すぎています。クリエイティブを更新するか、ターゲティングを拡大してください。
良好なThruPlay + ストリーミングの伸びなし: ファネルが広告とプラットフォームの間で漏れています。ランディングページの速度、DSPボタンの配置、およびトラックが広告で約束したものと一致しているかを確認してください。
予算ベンチマーク
Metaでの音楽プロモーションにおける最低限の実行可能な予算と、典型的な支出範囲。
| 利用ケース | 最低限の実行可能予算 | 典型的なテスト予算 | スケーリング予算 |
|---|---|---|---|
| 新曲テスト | 10 USD/日 | 300-600 USD(30-60日間) | 1,000 USD+/月 |
| プレセーブキャンペーン | 10-20 USD/日 | 500-1,000 USD(合計) | 2,000 USD+(複数地域でのローンチ) |
| プレイリストまたはカタログ推進 | 10 USD/日 | 250-1,000 USD | 数千 USD/月 |
1日10 USDが学習フェーズの安定性のフロアとなります。多くのアーティストは、1曲あたり、または1ヶ月あたり500〜1,000 USDを割り当てています。公開されているキャンペーン予算は280 USD(プレイリストキャンペーン)から54,518 USD(高予算のシングルプロモーション)まで幅広く、リリース目標やレーベルの支援によって「典型的」な姿は大きく異なります。
Tip 初期段階ではAdvantage+配置を使用し、クリエイティブが最もパフォーマンスを発揮する場所をMetaに見つけさせましょう。無駄を示唆する統計的に有意なデータが得られた後にのみ、配置を除外してください。
Dynamoiは、Conversions APIによる完全なトラッキング機能を備えたアーティストおよびレーベル向けのMetaキャンペーン運用をサポートしています。独自のキャンペーンでベンチマークレベルのデータを活用したい場合は、DynamoiのSmart キャンペーンが設定と最適化を自動で行います。