CPMとRPMの違い、重視すべき指標
YouTube収益の話では、2つの指標が常に混同されます。
| 指標 | 定義 | 誰が見るか |
|---|---|---|
| CPM(Cost Per Mille) | 広告主が1,000広告インプレッションに対してYouTubeへ支払う額 | 広告主 |
| RPM(Revenue Per Mille) | YouTubeの45%取り分を差し引いた後、1,000再生あたりに実際に得る額 | クリエイター |
銀行口座に入るのはRPMです。 YouTubeがCPM $10と報告しても、YouTubeの取り分を差し引いたRPMはおよそ$5.50です。この記事の数値はアーティストの実収益を反映するRPMを使っています。
Note YouTubeは広告収益の45%を取ります。RPMは常に広告主のCPMより低くなります。収益を評価するときはRPMに注目してください。
DynamoiのYouTube RPMファーストパーティデータ
現在の国別RPMデータは、国別YouTube AdSense RPMにあります。この記事の固定表を写すのではなく、最新の数値はそのページで確認してください。
長期的に変わらないパターンは、YouTubeからの直接収益化が、偶発的なContent ID申し立てを通常上回ることです。Art Trackと所有チャンネルのミュージックビデオは、自分が管理するコンテンツを収益化します。Content IDは、たまたま音楽を含む他人の動画を収益化するため、帰属、文脈、クリエイターとの分配で収益が薄まることがあります。
Tier 1市場のRPM(Dynamoiデータ)
地域はYouTube音楽収益を左右する最大の要因です。まず、米国、英国、ドイツ、日本、オーストラリア、カナダの最新国別ページを確認してください。
Tip プレミアム広告市場は、YouTube RPMで低CPM市場を上回ることがありますが、規模も重要です。ターゲティングを決めるときは、最新の国別RPMと到達可能なオーディエンス規模の両方を考慮してください。
Tier 2・Tier 3市場のRPM
低CPM市場でも規模があれば大きな収益を生めますが、直接的な広告収益だけが目的なら、有料プロモーションはほとんど割に合いません。メキシコ、ブラジル、インド、インドネシア、YouTube RPMダッシュボード全体を使い、現在の国別経済性を比較してください。
Warning 広告価値の低い市場からの安い視聴は、実効RPMを壊すことがあります。広告キャンペーンは最低CPVではなく、収益調整後の成果に対して最適化してください。
Art Track、アップロード動画、Content IDの比較
YouTubeの音楽には3つの異なる収益源があり、支払額も大きく異なります。
Art Trackは、DistroKid、TuneCore、CD Babyなどを通じて音源を配信するとYouTubeが自動生成する動画です。アルバムアートを静止画として、YouTube Musicのトピックチャンネルに表示されます。広告が自分のコンテンツに直接出るため、1視聴あたりの収益が最も高くなります。
アップロード動画(ミュージックビデオ、リリックビデオ、ビジュアライザー)は、登録者1,000人と総再生時間4,000時間に到達した後、YouTubeパートナープログラムを通じて自分のチャンネルで収益を生みます。収益はオーディエンスの地域と動画の長さによります。8分を超える動画ではミッドロール広告を入れられ、RPMが大幅に上がります。
Content IDの収益は、他のクリエイターの動画で音楽が検出されたときに発生します。YouTubeのContent IDシステムが音声フィンガープリントを照合し、動画をあなたに代わってブロック、追跡、収益化します。広告収益を動画クリエイターと分けるため、Content ID申し立てのRPMは通常低くなります。
| 収益タイプ | 平均RPM | 最適な用途 |
|---|---|---|
| Art Track | $3.66〜$5.64 | 受動的なカタログ収益化 |
| アップロード動画(8分以上) | $4〜$8以上 | エンゲージメントの高いチャンネルオーディエンス |
| Content ID | $0.47〜$2.97 | バイラル/UGC露出 |
音楽RPMが他ジャンルより低い理由
音楽はYouTubeで一貫して低収益のジャンルに入ります。業界全体のデータでは、音楽のCPMは平均$1.36で、金融($15〜$50)や教育($10〜$25)より低い水準です。
この差を生む要因は3つあります。
オーディエンスの属性: 音楽の視聴者は若く、購買力が低い傾向があります。広告主は利益率の高い商品を買う可能性が高い層にプレミアムを支払います。
総再生時間のパターン: 音楽動画は3〜4分が多く、短い動画は広告枠が少なくなります。12分のチュートリアルにはミッドロール広告を3本以上入れられますが、ミュージックビデオは通常プレロール1本です。
ながら聴き: 音楽の視聴の多くは、視聴者が積極的に画面を見ていないバックグラウンド再生です。広告主は環境音的な聴取より、意識的な注目に価値を感じます。
YouTube音楽RPMを上げる方法
ジャンルを変えなくても、実効RPMを動かせる方法があります。
Tier 1地域をターゲットにする: 有料プロモーションを行うなら米国、英国、ドイツ、日本に支出を集中します。英国のRPM $9.13の視聴は、インドの$0.91の視聴10回分に相当します。
動画を長くする: 8分を超えるリリックビデオ、ビジュアライザー、舞台裏コンテンツではミッドロール広告を使えます。動画あたりの広告数を2倍にするだけでも、大規模では大きな差になります。
プレイリストを作る: 動画をプレイリストに並べると、セッション時間と視聴者1人あたりの収益化された分数が増えます。YouTubeのアルゴリズムは、ユーザーをプラットフォームに長く留めるコンテンツを好みます。
最初の30秒のリテンションを改善する: 冒頭の離脱が多い動画は、完了した広告視聴が少なくなります。魅力的な映像や強い冒頭の瞬間で、すぐに視聴者をつかんでください。
コンテンツを多様化する: 機材紹介、スタジオセッション、音楽ビジネスのコンテンツは、広告価値が高い年齢層を呼び込みます。これらの動画で低RPMの音楽コンテンツを補えます。
季節によるRPMのパターン
RPMは広告主の支出サイクルに応じて年間を通じて変動します。ホリデー期に広告主が積極的に支出するため、第4四半期は通常高く、ホリデー予算が終わる1月は低くリセットされます。市場とジャンルによっては夏も弱くなります。
すべてのリリースをRPMの季節性に合わせる必要はありませんが、有料キャンペーンの期待値には反映してください。視聴の質が同じでも、11月に損益分岐に見えたキャンペーンが1月には悪く見えることがあります。
結論
YouTubeの音楽収益はコンテンツの種類と地域によって大きく変わります。現在の国別ベンチマークは、最新のYouTube AdSense RPMデータを使い、Art Track、所有アップロード、Shorts、Content IDのどれを収益化しているかで調整してください。
編集上の解釈は、国別YouTube RPMを参照してください。Art Track固有の仕組みは、YouTube Art Trackロイヤリティの仕組みをご覧ください。